Aire de jeux

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Moderneaire de jeux · parc pour enfants · espace de jeux · juegos infantiles (espagnol)

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Espace avec des structures pour grimper, glisser, se balancer et jouer avec du sable ou de l’eau, pensé pour l’enfance.

Ce qu’il résout

Elle donne aux filles et aux garçons un lieu proche pour bouger, tester leurs limites et rencontrer d’autres enfants. Sous les tropiques, elle a besoin de l’ombre des arbres ou de toits pour que les jeux ne brûlent pas.

Aujourd’hui

Placez-les en vue des bancs et des maisons, avec de l’ombre, un sol souple sous les jeux et des éléments qui invitent à inventer, comme du sable, de l’eau, des troncs et des dénivelés.

Erreur fréquente

Mettre des jeux métalliques en plein soleil sur du béton dur et les enfermer loin de la vie du quartier.

Demain

Les jeux peuvent se faire avec du bois local, des matériaux récupérés et les reliefs du terrain plutôt qu’avec des pièces de catalogue. Les cours d’école et les rues fermées quelques heures peuvent s’ouvrir comme lieux de jeu pour tout le quartier.

Le saviez-vous La zone libre autour de chaque jeu fixe doit s’étendre d’au moins 1,8 m dans toutes les directions, avec une surface qui amortit les chutes.

D’où il vient

  • 1Parcs publics industriels Manchester et Salford, Royaume-Uni, 1846
    Trois parcs ouverts cette année-là comprirent les premiers espaces de jeu publics conçus à cet effet.
  • 2Terrain d’aventure danois Emdrup, Copenhague, Danemark, 1943
    À partir d’une idée de 1931, on ouvrit le premier parc où les enfants construisent et transforment avec des matériaux libres.
  • 3Places de jeu de quartier Amsterdam, Pays-Bas, 1947 à 1978
    On construisit environ 700 petites aires de jeu sur des terrains vagues, sans clôtures, avec bacs à sable, murets et barres simples à quelques pas des maisons.

Maîtres

  • Aldo van Eyck Aires de jeu d’Amsterdam, Amsterdam, Pays-Bas, 1947
    Entre 1947 et 1978, il conçut des centaines de petits parcs sans clôture sur des terrains vagues près des maisons, avec bacs à sable, murets, pierres à sauter et barres simples. Il montre que jouer près de la porte et sous le regard des voisins vaut plus qu’un appareil compliqué.
  • Isamu Noguchi Playscapes, Atlanta, États-Unis, 1976
    Il transforma les jeux en sculptures aux formes et aux couleurs simples que les enfants interprètent à leur manière. Il montre qu’un jeu ouvert invite plus à inventer qu’un jeu qui dicte son usage.
Sources

Voir aussi

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